微軟的研究人員最近展示了一種名為雷射觸控的低成本新技術,該技術可以用雙手操作數位桌面或牆壁顯示器,而無需使用滑鼠點擊。
雷射觸控技術是微軟研究院電腦視覺專家安迪威爾森的發明。他一直致力於微軟Surface電腦及其他專案的研發。近期,他專注於開發一種感應式技術系統,使用戶能夠改造任何類型的顯示設備,例如桌面顯示器或投影儀,從而實現用手而非滑鼠與電腦互動。
該系統利用低成本的紅外線攝影機和雷射器來追蹤用戶觸控螢幕的移動軌跡,並引導軟體響應。這項技術的實際應用成果可能包括:讓朋友透過電腦網路在線上進行虛擬西洋棋對弈,或改進 PowerPoint 簡報方式。
隨心所欲地用雙手控制
雖然多點觸控螢幕技術尚未能實現電影般的全息投影效果,但其創新應用非常簡單,從人機互動控制介面的角度來看,甚至不需要深厚的學習技能。它必將成為未來控制介面的主流趨勢。
基本上,多點觸控系統只需要使用多個手指,就像演奏樂器或其他雙手操作一樣;此外,該系統技術還可以允許多個使用者同時相互交流。
多點觸控技術不僅僅是點擊、書寫和按壓;它還支援單指按壓控制,或雙指開合螢幕,實現影像縮放等功能。只要正確使用雙手,就能隨心所欲地操控。
但在iPhone問世之前,世界各地實驗室的多點觸控螢幕已經發展迅速,超越了雙指觸控。工程師開發出一個可以同時感應10根手指的大螢幕,甚至可以回應多個使用者的手勢操作。
可以想像,經常使用大量視覺數據的專業人士和團隊成員,例如攝影師、平面設計師或建築師,應該會非常喜歡多點觸控電腦技術。事實上,這項技術已經廣泛應用了。即使是完全沒有學習過的人,也能透過簡單的摸索來移動和標記物體及圖紙。
手機全息3D投影
儘管外接手機投影機才剛起步,但印度第二大軟體公司Infosys似乎不滿足於此。預計具備全像3D投影功能的手機將於2010年上市。這款手機不僅可以拍攝和支援3D影像投影,還可以將影像傳輸到其他裝置進行演示。
這項技術主要有兩個值得注意的面向。首先,它利用傅立葉變換的數學原理,將手機拍攝的二維影像插值成三維影像。這部分需要強大的硬體運算能力。
其次,在影像數據傳輸方面,在有限的網路頻寬內,透過傳輸未經處理的數據傳輸到另一端,從而以更快的速度傳輸數據,然後由另一端的設備和電腦進行分析和呈現。
據說,即將開發的設備不僅可以發送影像數據,還可以用作終端數據分析和展示;至於投影部分,則採用雷射投影加特殊全息顯示透鏡的方式進行投影。這部分與目前其他全息投影技術並無太大差異。
觸球區有很多種圖案。
日本業界已開發出多種觸覺模擬技術,預計未來將進一步開發用於拉式便攜式GPS定位系統的虛擬觸覺高科技產品。據悉,日本通訊資訊公司NTTCOMWARE近期發布了一款名為「Tangible-3D」的系統,顧名思義,該系統允許用戶透過視訊電話在電腦螢幕上觀看手臂揮動觸摸的動作。
一種能夠真實感受「握手」的設備
該系統是根據美國電腦軟體研發公司Immersion的「觸覺顯示」技術進一步開發的。它結合了手指和手腕的虛擬觸覺,使用者戴著帶有隱藏電線的特殊手套。電線會根據使用者手臂的觸摸動作感應到對應的電壓。
只要使用者將自己的手與對方的3D影像手臂重疊,就能感受到如同觸摸對方手部的真實感。對方手臂移動時,即時轉換的3D影像中,手臂也會跟著移動,就像與自己握手一樣。遺憾的是,儘管“Tangible-3D”能夠再現握手的“力度”,卻無法再現手部的觸感和溫度。
在不久的將來,它可以應用於博物館和遠距教學,讓參觀者可以透過虛擬觸摸自由地觸摸博物館中的展品,遠距教學的學生也可以在家中觸摸老師作品的效果。